Stefano Mascaro
UX/UI designer

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Formazione ed esperienze

Obiettivi

Con una mentalità che risolve i problemi, aiuto i miei clienti a creare progetti esteticamente gradevoli, tecnicamente raffinati e facili da usare.

Mi piace entrare in empatia con le persone e creare esperienze digitali, che potenziano gli utenti e aumentano la crescita del business.

Software

Sketch 90%

Invision App 90%

Adobe Photoshop CC 90%

Adobe Illustrator CC 80%

Adobe Premiere - After Effects CC 50%

Development skills

50%

HTML

50%

CSS

50%

JAVASCRIPT

5O%

JQUERY

Formazione

23 Ore: Digital Marketing, learning with Google.

Iscritto dal 2016:UI/UX Design Corsi online.

140 Ore: HTML, CSS, HTML5, CSS3, Javascript, jQuery, Responsive design, Bootstrap.

20 Ore: Design trends, App and Functionality, Mobile Design Elements(interaction elements, navigations e gestures), Visual & Emotional design (layout refine – design).

75 Ore annuali alla British School Rome
(Seraphicum Institute - EUR).

500 Ore: Informatics, Internet, HTML, Adobe Photoshop, Macromedia Dreamweaver

Diploma: Perito in Telecomunicazioni e Informatica

Esperienze

Attualmente sono inserito nel team di lavoro su progetti digital per i clienti TIM e BNL banca.

Sono stato inserito nel team di lavoro su progetti digital per i clienti Unicredit banca, Edison energia, Colombini/Febal arredamenti. Ho avuto modo di progettare con la massima accuratezza, definire l’architettura dell’informazione più efficace, curare ogni singola interazione, produrre contenuti facili da capire, test ciclico con gli utenti.

Consulenza e progettazione di tutte le fasi del processo della User Experience fino alle realizzazione del disegno di interfacce per applicativi per aziende nel settore delle Assicurazioni: Blue Assistance, Reale Mutua, Groupama.

Disegno di interfacce e video storytelling, per aziende nel settore della Finanza, Energia, Telecomunicazioni e Moda: Banco Popolare Milano, Gucci, Enel, Tim.

9 mesi come consulente full time a supporto del Digital Entity (thisisourdigitalentity.com) per le aziende Tim e BNL.

In questo ruolo ho avuto la responsabilità di guidare importanti progetti di applicazioni mobili e desktop. Ha lavorato direttamente con il CEO per ideare, definire e progettare nuove soluzioni di interazione e design. Ho introdotto nuovi strumenti per creare e testare rapidamente idee e flussi di lavoro. Ho studiato e riprogettato l’intera immagine e comunicazione aziendale. Ho speso del tempo a formare un grafico junior e formare il team di lavoro..

Inserito nel team Digital di Lottomatica , mi occupavo della gestione e aggiornamento dei contenuti visivi e struttara delle pagine html dei siti web: lottomatica.it - totosi.it - lottomaticaitalia.it.

Come lead designer avevo la responsabilità generale di tutti i lavori realizzati dal team di lavoro e avevo il compito di fornire la direzione strategica aziendale. Coinvolto in tutti gli aspetti del ciclo di vita del progetto, dal brainstorming e dalla definizione dei requisiti con i clienti, alla progettazione e alla verifica di interfacce, nonché alla collaborazione con gli sviluppatori per assicurare che tutto fosse corretto e nei tempi richiesti. Ad oggi, dopo circa 10 anni , devo tutto a Imagestudio srl: non posso più dire di aver paura di non trovare lavoro per un domani.

Ho progettato e realizzato molti siti web per differenti aziende, tra cui: Alitalia cargo, Senato della Repubblica, Europcar, Gucci.

"Un artista è una persona che produce cose di cui la gente non ha bisogno, ma che lui, per qualche ragione, pensa sia buona idea dar loro."

Andy Warhol

"Non è forse la vita una serie d'immagini, che cambiano solo nel modo di ripetersi?"

Andy Warhol

Come lavoro

Il processo

Credo che i migliori prodotti siano il risultato di una forte collaborazione e di una facile e rapida iterazione.

Utenti

Chi sono gli utenti, quali sono i bisogni?
Intervista, focus group, sondaggi.

Analisi

Che cosa deve fare il sito o l'app?
Benchmark, analisi delle attività, caso d'uso, scenario e personas.

Concept Design

Brainstorming, moodboard, sketch, storyboard, card sorting, customer journey.

Prototipi

Schizzi, wireframe, mockup a bassa fedeltà, design dell'interfaccia.

Test

Test con utenti, test di usabilità, valutazione euristica.

Design Redesign

Concept design > Prototipazione > Test ... e Ripeti!

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